Złote Topory – Regulamin

§1

  1. XIV edycja konkursu „Złote Topory” (zwanego dalej „Konkursem”) odbywa się na konwencie „Toporiada” (zwanym dalej „Konwentem”) organizowanym przez Stowarzyszenie Topory (zwane dalej „Stowarzyszeniem”).
  2. Konkurs trwa przez cały czas trwania Konwentu.
  3. Ogłoszenie wyników następuje po zakończeniu sesji finałowych, w czasie oficjalnego zamknięcia Konwentu.

§2

  1. W skład komisji oceniającej Konkurs (zwanej dalej „Komisją”) wchodzą wybrani członkowie Stowarzyszenia oraz przedstawiciele zaprzyjaźnionych organizacji i konwentów.
  2. W czasie XIV edycji Konkursu do Komisji należą:
  3. Hubert „Jankoś” Jankowski – Stowarzyszenie Topory (przewodniczący komisji),
  4. Magdalena „Wiewka” Kalinowska  – Stowarzyszenie Topory,
  5. Anna Leman – Stowarzyszenie Topory,
  6. Jerzy „Greg” Nowak – Stowarzyszenie Topory,
  7. Anna „Aine” Petruczynik – Aine Universe,
  8. Tomasz „Sting” Chmielik – Stinger Press,
  9. Patrycja „Dziczka” Olchowy – Stowarzyszenie Graj! Kolektyw, Black Monk Games,
  10. Marcin „Fileus” Tarka – Fileus Zero,
  11. Jakub Zapała – Copernicus Corporation, Ekipa Dziedzictwa Imperium.
  12. Narady Komisji są tajne.

§3

  1. Uczestnikiem Konkursu są wszyscy Gracze i Mistrzowie Gry biorący udział w sesjach w czasie regulaminowym oraz w sesjach finałowych.
  2. Sesja w czasie regulaminowym odbywa się w czwartek lub w piątek wieczorem i wchodzi w skład programu Konwentu.
  3. Każdy z Graczy i Mistrzów Gry może zrezygnować z uczestnictwa w Konkursie.
  4. Rezygnacja musi zostać przedstawiona ustnie jednemu z członków Komisji przed rozpoczęciem programowych sesji.
  5. Mistrz gry nie biorący udziału w Konkursie musi liczyć się z obserwacją sesji przez Komisję, która oceniać będzie biorących w niej udział graczy.

§4

  1. Konkurs dzieli się na następujące kategorie:
  2. Najlepszy Mistrz Gry,
  3. Najlepszy Gracz.
  1. W kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” ocenia się sposób prowadzenia sesji przez mistrzów gry.
  2. Każda sesja oceniana podczas konkursu musi trwać minimum 3 godziny.
  3. Kategoria „Najlepszy Gracz” dotyczy wszystkich innych uczestników Konkursu.

§5

  1. Komisja dokonuje oceny w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” w klasach ujmujących następujące zagadnienia i pojęcia:
  2. sposób narracji – przedstawienie świata gry, odgrywanie bohaterów niezależnych, stosowanie mechaniki wspierającej narrację na sesji, czytelność przekazu scenariusza, postaci i świata przygody, ogólny wizerunek i komplementarność sesji,
  3. przygotowanie do sesji – znajomość systemu, swoboda poruszania się po scenariuszu i wiedza dotycząca przedstawionych w nim realiów, oraz używanie dopasowanych do klimatu sesji rekwizytów, muzyki i handoutów,
  4. elastyczność i spotlight – kreatywność, sztuka improwizacji,  sposób reagowania na działania graczy i pozostawienie im swobody działań, dzielenie uwagi pomiędzy graczy, panowanie nad fabułą i postaciami, motywowanie graczy, naturalność w prowadzeniu przygody w zgodzie z deklaracjami graczy,
  5. klimat – panujący na sesji nastrój, stopień wzajemnych interakcji i zainteresowania graczy przedstawianą historią, samopoczucie uczestników sesji,
  6. Formułując ocenę w kategoriach „Najlepszy Gracz” Komisja szczególnie bierze pod uwagę takie działania graczy jak:
  7. oryginalność, sposób prezentacji i wczucia się w postać,
  8. odgrywanie – zachowanie równowagi między postępowaniem postaci, a jej osobowością, charakterem i usposobieniem,
  9. kreatywność, wpływ na przebieg wydarzeń,
  10. współpraca – umożliwienie normalnej gry innym uczestnikom sesji, operowanie spotlightem w zgodzie z MG i innymi graczami, pozostawienie swobody przedstawiania świata mistrzowi gry.
  1. Po zakończeniu sesji Komisja może pytać jej wybranych uczestników o ich odczucia i opinie dotyczące rozgrywki, scenariusza, mistrza gry, graczy.
  2. Każdy z członków Komisji dokonuje własnej oceny we wszystkich kategoriach.
  3. Komisja po zakończeniu ostatnich programowych sesji konfrontuje opinie poszczególnych członków i wybiera czterech uczestników Konkursu w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” oraz dwunastu w kategorii „Najlepszy Gracz”.
  4. W przypadku równej liczby głosów decydujący jest głos przewodniczącego Komisji.

§6

  1. Sesją finałową jest jedna z czterech sesji konkursowych prowadzonych przez wybranych w §5 ust. 5 uczestników Konkursu w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry”.
  2. W każdej z sesji bierze udział trzech graczy wybranych w §5 ust. 5 oraz jeden z członków Komisji.
  3. W przypadku braku zgody wybranych w §5 ust. 5 uczestników Konkursu na wzięcie udziału w sesji finałowej Komisja w ich miejsce wybiera innego uczestnika Konkursu w odpowiedniej kategorii. Brak takiej zgody oznacza dyskwalifikację z Konkursu.
  4. Sesje finałowe oceniane są na podstawie kryteriów wymienionych w §5.
  5. Ocena końcowa uczestnika konkursu to ocena z sesji finałowej oraz eliminacyjnej. Dodatkowym kryterium branym pod uwagę w ocenie końcowej jest różnorodność sesji rozegranych w eliminacjach oraz w finale – wyżej oceniani będą uczestnicy, którzy zaprezentują inny styl rozgrywki w sesji eliminacyjnej i finałowej.
  6. Na podstawie wystawionych ocen końcowych Komisja ustala ostateczny werdykt i przyznaje miejsca od pierwszego do czwartego w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” i miejsca od pierwszego do trzeciego w kategorii „Najlepszy Gracz”. Ocenie końcowej podlegają sesje finałowe oraz sesje eliminacyjne Mistrzów Gry i Graczy zakwalifikowanych do finału.
  7. Główne nagrody za pierwsze miejsca w kategoriach „Najlepszy Mistrz Gry” i „Najlepszy Gracz” są nagrodami przechodnimi.
  8. Na własność otrzymuje je osoba, która zwycięży w danej kategorii trzykrotnie.