§1
- XIV edycja konkursu „Złote Topory” (zwanego dalej „Konkursem”) odbywa się na konwencie „Toporiada” (zwanym dalej „Konwentem”) organizowanym przez Stowarzyszenie Topory (zwane dalej „Stowarzyszeniem”).
- Konkurs trwa przez cały czas trwania Konwentu.
- Ogłoszenie wyników następuje po zakończeniu sesji finałowych, w czasie oficjalnego zamknięcia Konwentu.
§2
- W skład komisji oceniającej Konkurs (zwanej dalej „Komisją”) wchodzą wybrani członkowie Stowarzyszenia oraz przedstawiciele zaprzyjaźnionych organizacji i konwentów.
- W czasie XIV edycji Konkursu do Komisji należą:
- Hubert „Jankoś” Jankowski – Stowarzyszenie Topory (przewodniczący komisji),
- Magdalena „Wiewka” Kalinowska – Stowarzyszenie Topory,
- Anna Leman – Stowarzyszenie Topory,
- Jerzy „Greg” Nowak – Stowarzyszenie Topory,
- Anna „Aine” Petruczynik – Aine Universe,
- Tomasz „Sting” Chmielik – Stinger Press,
- Patrycja „Dziczka” Olchowy – Stowarzyszenie Graj! Kolektyw, Black Monk Games,
- Marcin „Fileus” Tarka – Fileus Zero,
- Jakub Zapała – Copernicus Corporation, Ekipa Dziedzictwa Imperium.
- Narady Komisji są tajne.
§3
- Uczestnikiem Konkursu są wszyscy Gracze i Mistrzowie Gry biorący udział w sesjach w czasie regulaminowym oraz w sesjach finałowych.
- Sesja w czasie regulaminowym odbywa się w czwartek lub w piątek wieczorem i wchodzi w skład programu Konwentu.
- Każdy z Graczy i Mistrzów Gry może zrezygnować z uczestnictwa w Konkursie.
- Rezygnacja musi zostać przedstawiona ustnie jednemu z członków Komisji przed rozpoczęciem programowych sesji.
- Mistrz gry nie biorący udziału w Konkursie musi liczyć się z obserwacją sesji przez Komisję, która oceniać będzie biorących w niej udział graczy.
§4
- Konkurs dzieli się na następujące kategorie:
- Najlepszy Mistrz Gry,
- Najlepszy Gracz.
- W kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” ocenia się sposób prowadzenia sesji przez mistrzów gry.
- Każda sesja oceniana podczas konkursu musi trwać minimum 3 godziny.
- Kategoria „Najlepszy Gracz” dotyczy wszystkich innych uczestników Konkursu.
§5
- Komisja dokonuje oceny w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” w klasach ujmujących następujące zagadnienia i pojęcia:
- sposób narracji – przedstawienie świata gry, odgrywanie bohaterów niezależnych, stosowanie mechaniki wspierającej narrację na sesji, czytelność przekazu scenariusza, postaci i świata przygody, ogólny wizerunek i komplementarność sesji,
- przygotowanie do sesji – znajomość systemu, swoboda poruszania się po scenariuszu i wiedza dotycząca przedstawionych w nim realiów, oraz używanie dopasowanych do klimatu sesji rekwizytów, muzyki i handoutów,
- elastyczność i spotlight – kreatywność, sztuka improwizacji, sposób reagowania na działania graczy i pozostawienie im swobody działań, dzielenie uwagi pomiędzy graczy, panowanie nad fabułą i postaciami, motywowanie graczy, naturalność w prowadzeniu przygody w zgodzie z deklaracjami graczy,
- klimat – panujący na sesji nastrój, stopień wzajemnych interakcji i zainteresowania graczy przedstawianą historią, samopoczucie uczestników sesji,
- Formułując ocenę w kategoriach „Najlepszy Gracz” Komisja szczególnie bierze pod uwagę takie działania graczy jak:
- oryginalność, sposób prezentacji i wczucia się w postać,
- odgrywanie – zachowanie równowagi między postępowaniem postaci, a jej osobowością, charakterem i usposobieniem,
- kreatywność, wpływ na przebieg wydarzeń,
- współpraca – umożliwienie normalnej gry innym uczestnikom sesji, operowanie spotlightem w zgodzie z MG i innymi graczami, pozostawienie swobody przedstawiania świata mistrzowi gry.
- Po zakończeniu sesji Komisja może pytać jej wybranych uczestników o ich odczucia i opinie dotyczące rozgrywki, scenariusza, mistrza gry, graczy.
- Każdy z członków Komisji dokonuje własnej oceny we wszystkich kategoriach.
- Komisja po zakończeniu ostatnich programowych sesji konfrontuje opinie poszczególnych członków i wybiera czterech uczestników Konkursu w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” oraz dwunastu w kategorii „Najlepszy Gracz”.
- W przypadku równej liczby głosów decydujący jest głos przewodniczącego Komisji.
§6
- Sesją finałową jest jedna z czterech sesji konkursowych prowadzonych przez wybranych w §5 ust. 5 uczestników Konkursu w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry”.
- W każdej z sesji bierze udział trzech graczy wybranych w §5 ust. 5 oraz jeden z członków Komisji.
- W przypadku braku zgody wybranych w §5 ust. 5 uczestników Konkursu na wzięcie udziału w sesji finałowej Komisja w ich miejsce wybiera innego uczestnika Konkursu w odpowiedniej kategorii. Brak takiej zgody oznacza dyskwalifikację z Konkursu.
- Sesje finałowe oceniane są na podstawie kryteriów wymienionych w §5.
- Ocena końcowa uczestnika konkursu to ocena z sesji finałowej oraz eliminacyjnej. Dodatkowym kryterium branym pod uwagę w ocenie końcowej jest różnorodność sesji rozegranych w eliminacjach oraz w finale – wyżej oceniani będą uczestnicy, którzy zaprezentują inny styl rozgrywki w sesji eliminacyjnej i finałowej.
- Na podstawie wystawionych ocen końcowych Komisja ustala ostateczny werdykt i przyznaje miejsca od pierwszego do czwartego w kategorii „Najlepszy Mistrz Gry” i miejsca od pierwszego do trzeciego w kategorii „Najlepszy Gracz”. Ocenie końcowej podlegają sesje finałowe oraz sesje eliminacyjne Mistrzów Gry i Graczy zakwalifikowanych do finału.
- Główne nagrody za pierwsze miejsca w kategoriach „Najlepszy Mistrz Gry” i „Najlepszy Gracz” są nagrodami przechodnimi.
- Na własność otrzymuje je osoba, która zwycięży w danej kategorii trzykrotnie.